1080 Snowboarding sur Nintendo 64
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1080 Snowboarding sur Nintendo 64

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Une nouvelle rubrique régulière de notre maître de jeu maison, Gale Van Rye, qui nous parle de jeux de ski et de sports d’hiver mémorables. Cette semaine : 1080 Snowboarding (N64, 1998).

En 1998, la PlayStation et la N64 commençaient tout juste à prendre leur essor. Les jeux n’étaient plus développés par un nerd seul dans sa chambre, mais par de grands groupes de nerds, dans de véritables bureaux. Et ce n’étaient pas seulement des nerds qui jouaient aux jeux, mais aussi des êtres humains normaux.

La PlayStation possédait déjà Cool Boarders, le premier jeu de snowboard en 3D à moitié jouable. Cependant, en raison d’un cycle de développement précipité pour sortir avant l’hiver, le jeu, bien qu’il ait connu un début impressionnant, a souffert de nombreuses frustrations au niveau du gameplay. Nintendo, qui a du mal à faire appel à des développeurs tiers et qui a besoin de combler le manque de sports d’hiver sur la N64, a décidé de créer 1080 lui-même.

Nintendo était connu pour ses classiques mignons, et non pour ses jeux de sports extrêmes réalistes et magnifiquement rendus, avec des bandes-son lourdes. Pourtant, la 1080 s’est imposée à ses pairs pendant tout le reste de sa génération.

Vous vous souvenez des détails : votre sweat à capuche ondulant dans le vent, votre main tendue pour tenir en équilibre sur la plaque de glace tandis que le soleil orange se couche derrière le pic qui se dessine au loin. Nintendo a fait attention aux sensations et cela a payé.

Le 1080 était difficile – il n’y a pas de doute là-dessus – réussir une figure demandait de l’entraînement, tandis que les chutes et les collisions étaient punitives. Pourtant, le jeu est gratifiant une fois la courbe d’apprentissage abrupte franchie. Au fur et à mesure que l’on s’améliore, le carving s’améliore. Trouver le meilleur raccourci en descente, puis réussir un stalefish 1080 sur le dernier saut et atterrir à la perfection valait bien les ampoules aux pouces.

Soutenu par Tommy Hilfiger et l’équipement Lamar dans le jeu, Nintendo a sorti 1080 Snowboarding en 1998, toujours très bien accueilli par la critique. Il est devenu la référence des jeux de snowboard par la suite et, bien que les jeux de snowboard soient devenus beaucoup plus beaux et beaucoup plus réussis, le bon équilibre entre les commandes et les compétences n’a jamais été égalé.

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